Gamecube Terror – Effrayant Drame Console

All Hallows Eve. La règle de Rome des îles britanniques et la mise en place de la Toussaint influencé la fête qui a des origines dans le festival celtique de Samhain. La veille de la Toussaint – All Saints Eve, ou All Hallows Eve – transformé lentement d’une fête où les druides et les tribus nomades ont fait des sacrifices à un dieu qui pourrait les aider à survivre à travers les jours sombres de l’hiver à un moment de joie enjouement que les gens se sont réunis pour bob pour les pommes et porter des costumes extravagants.

Alors que les anciens Celtes et leurs druides croyaient que la nuit du 31 Octobre a été un portail entre un monde de lumière et de soleil (été) et un monde de ténèbres et de la mort (hiver) – et était donc la nuit que les fantômes des morts pourrait retourner dans le monde vivant – nous préférons penser du 31 Octobre comme point de quelque chose infiniment plus important tournant: Nintendo.

Dans le passé, nous avons la vie diminution de la N64. Alors que certains jeux fantastiques se dirigent vers le système ce jour férié, il sera, sans aucun doute, être le dernier jour férié pour notre système 64-bit aimé. La tristesse de voir un vieil ami go, cependant, est tempérée par l’excitation de l’année à venir. Game Boy Advance et Gamecube feront la lumière et de l’amour sur les fans de Nintendo partout avec une pléthore de jeux bonté pour tout le monde.

Traditionnellement, cependant, Halloween est un moment d’inquiétude et de peur, comme ses 2000 ans racines repos dans l’angoisse générée par un hiver à venir avec plus récolte. Ainsi, en l’honneur de l’une des plus anciennes traditions de notre pays, au lieu de se concentrer sur la joie et l’excitation d’une année à venir, nous présentons maintenant les cinq plus effrayants les choses qui pourraient arriver aux joueurs Gamecube. Mais nous ne pas vraiment dire quoi que ce soit.

Gamecube Ate My Baby! La Gamecube va être un dispositif de jeu vidéo phénoménale. En tant que tel, il promet d’avoir tout le pouvoir addictif de la télévision. Les enfants et les adultes dans tout le pays vont commencer à jouer quelques-uns des jeux les plus passionnants jamais créés, et seront perdus dans un tourbillon de jeu bonheur. Avec chaque moment consacré à jouer sur la Gamecube, les relations vont souffrir, les notes vont chuter et que le loyer chèque va rebondir.

Gamecube Zombies Terrify Monde et  Mobile Strike. Un résultat direct de gameplay addictif sera la zombification des joueurs partout dans le monde. Les masses se lèveront en transes Gamecube induites, la recherche de la pierre angulaire des amis et des parents de même. La recherche de cerveaux primerait, comme essayer de comprendre comment obtenir Samus passé la porte de l’espace verrouillé aura épuisé propres noggins des gamers.

Démon Pokemon sucent Souls. Les graphismes incroyables et un son de la Gamecube vont apporter des jeux à la vie pas comme les autres, y compris le prochain grand jeu basé sur Pokemon. Avec ses ultra-environnements réels, les Pokémon dans les jeux Gamecube va prendre une vie propre, finit par se libérer de leurs contraintes électroniques. Avec des années de capture et de contrôle derrière eux constante, le Pokemon ripostera contre les enfants du monde en suçant leurs âmes dans Pokéballs démoniaques, transformant ainsi des légions de jeunes en adeptes stupides. La domination du monde serait naturellement suivre.

Invalidité Strikes majorité des Populace monde. Le contrôleur est Gamecube une merveille d’ingénierie moderne, mais quand il vient à la forme humaine, rien est parfait. Heures et des heures de jeu constant sur une base quotidienne se traduira par une épidémie mondiale de destruction à la main. Alors que l’industrie de la robotique va récolter les fruits de plus de demande pour les machines qui peuvent manipuler des objets, l’absence d’utilisation de la main dans la majeure partie de la population se traduira par une dépression économique des proportions sans précédent comme le travail manuel vacille en raison de congés de maladie et les coûts des soins médicaux Skyrocket .

La moitié promise unités disponibles au lancement  Gamecube . Ceci est de loin le plus terrifiant, absolument épouvantable possibilité dans l’avenir de Gamecube – une pénurie d’unités au lancement. Les joueurs auront à faire la queue pendant des heures impensables pour acheter une console unique. Le manque de disponibilité entraînera d’autres joueurs de reporter ou d’annuler l’achat de l’appareil. Et, bien qu’il y aura éventuellement suffisamment de consoles pour tout le monde, la vague d’excitation des consommateurs aura passé, et beaucoup moins d’unités aura été acheté que prévu à l’origine. Une pénurie d’unités au lancement – que, chers lecteurs, serait vrai terreur Gamecube.

Deux nouveaux ordinateurs de poche sur le chemin – Plus Handhelds au Parti

La Neo Geo Pocket Color a échoué aux États-Unis. Bandai va bientôt porter la couleur WonderSwan sur nos côtes. Tout indique que la domination écrasante de Nintendo du marché des consoles portables. Étonnamment, cela ne va pas garder d’autres développeurs de créer des jeux de poche. En fait, deux fabricants différents sont sur le point d’entrer dans la communauté de poche – une firme coréenne appelée GamePark et partenaire Nintendo Panasonic (aka Matsushita).

Nous avons seulement des informations importantes sur la nouvelle console portable de GamePark, appelé le GP32. Ce sera un ordinateur de poche 32 bits, similaire à la Game Boy Advance. GamePark prévoit de lancer le dispositif d’ici la fin de l’année. Il contiendra un 32-bit RISC CPU, un écran STN-LCD couleur, 8Mo de SDRAM et 8MB de ROM. L’écran de l’appareil affiche 320×240 pixels (par opposition à 240×160 de la GBA) et GamePark prétend qu’il fonctionnera pendant 10 heures sur deux piles AA. Les machines dimensions seront 157mm x 71mm x 28mm. Les dimensions de l’ACS sont 135mm x 80mm x 25mm, de sorte qu’il ne sera que légèrement plus grand. Le système contiendra également un hub de communication sans fil pour les jeux multijoueurs – un système qui sera utilisé par un grand nombre des premiers jeux sortis pour l’ordinateur de poche.

images initiales de la GP32 sont assez impressionnants. Il existe deux modèles différents, qui ont tous deux simplement des formes et des couleurs légèrement modifiées. Les jeux eux-mêmes, des captures d’écran que nous avons vu, sont tout à fait assez. Nous sommes curieux de voir ce qui se développe avec ce système.

GamePark a déjà sept nouveaux titres alignés pour le système:

Petit Assistant
Situé dans un monde fantastique de la magie, ce jeu de combat permettra aux joueurs de nourrir leurs personnages pour les faire pousser plus fort pour le combat. Les personnages seront en mesure de lancer des sorts de combat.

Kisi Kimi
Nous ne savons pas grand-chose à propos de celui-ci soit, autre que celui qu’elle contiendra plus de 20 étapes de action-puzzle excitation.

Highmoss
Bien sûr, un ordinateur de poche ne serait pas complet sans un RPG. Cette aventure emmènera les joueurs à une île lointaine (appelée Highmoss). La terre est loin de la partie continentale de Itiopia où le reste de l’humanité vit.

Dice Conquest
Ce sera un jeu de plateau de la variété Monopoly, avec quelques accents d’aventure RPG. Et, non, nous ne savons pas comment cela va fonctionner.

Dungeon & Guarder
Le hub de communication sans fil vous permettra autant que quatre joueurs travaillent ensemble à travers un jeu d’action arcade side-scrolling. Le jeu sera similaire au style Dungeons & Dragons de Capcom.

Neo Panzer
Ce sera une sorte de futuriste jeu d’action impliquant des chars de combat. Nous ne savons pas beaucoup plus que cela.

Mage de Battlefield
Jeux de stratégie sur les ordinateurs de poche sont de plus en plus populaire, et cela est celui de la GP32. Nous ne savons pas beaucoup plus sur celui-ci autre que ce sera un jeu de simulation de stratégie similaire à Master of Monsters.

Informations sur le système est limité. Il se pourrait que ce ne sera pas jamais vu la lumière du jour aux Etats-Unis – le marché asiatique est beaucoup plus respectueux de nouvelles marques de poche que les pays anglophones sont.

Panasonic a également annoncé un ordinateur de poche dans les travaux, mais nous savons peu à rien de ce qu’il pourrait offrir. Tout ce que nous savons à ce stade est que l’ordinateur de poche va utiliser la technologie Bluetooth. Fait intéressant, la technologie Bluetooth sera également utilisé dans le wavebird pour la Nintendo Gamecube. Bluetooth est une nouvelle technologie sans fil à courte portée qui permettra une variété de composants électroniques parlent les uns aux autres, pour aboutir finalement à des utilisations telles détecter le moment où un nouveau dispositif est mis en gamme et de commencer la transmission d’informations à ce dispositif. Dans le cas de l’ordinateur de poche Panasonic, cela pourrait signifier la communication sans fil avec une plaque tournante pour les jeux multijoueurs (il ressemble au gameplay sans fil du GP32).

Nous allons vous apporter plus d’informations sur ces nouveaux produits portables comme nous l’obtenons.

PS Vita Worth achat en Francais

L’état actuel de la PlayStation Vita et PlayStation est un système assez vieux maintenant, il est sorti depuis environ deux ans et il est devenu un système tout à fait différent de ce que nous avons pensé qu’il serait. Lorsque nous avons entendu le next-gen système portable le dernier match à venir, la Playstation Vita de Sony qui a été spécialement conçu pour les lieux d’être là avec larme. Qui est sorti il ??y a quelques mois, il a été un long temps, je me souviens quand le système de jeu lancé, nous avons eu une tonne de soutien du parti. Nous avons eu wipeout 2048 et essayer d’aller dans les meilleures quelques mois après croyez que vous avez obtenu la gravité de pointe et nous avons obtenu tous les titres majeurs de première partie, puis ils ont juste sorte d’arrêté avant larme. Je pense que la dernière fois que nous avions avant que fut tué le mercenaire qui est personnellement un de mes jeux préférés sur le système et il montre que quand vous mettez un bon effort dans c’est que nous pouvons obtenir assez bonne console de jeux. Jeux sur la plateforme, mais que dit l’année est maintenant 2016 et la Playstation Vita n’a pas vu une version majeure du parti d’abord et un certain temps, nous allons collections HD de God of War. Il est comme super et Ratchet et Clank Je veux examiner ces grands jeux de système unique pour la console de cette semaine comme la reine Tara était à peu près beaucoup donc nous avons eu il y a qui a été mois et est en fait pas toujours été faire ses Indes.

Et un couple de soutien de tiers, mais pas vraiment la plupart du soutien de sur les lieux peut le lire vient du Japon en termes d’éditeurs tiers apportent Jeremy Geez et de RPG au système et en dehors de cela ici en Amérique et jolie bien partout ailleurs dans le monde dans lequel nous vivons maintenant. Lorsque vous êtes en train obtenez cette mauvaise réputation parmi la fin qui n’a pas été d’être une sordide histoire raconte jeux juste parce qu’un jeu de ses vingt dollars et sept soixante dollars ne signifie pas qu’il vaut la peine moins que vous valez. Habituellement, la plupart du temps certaines de ces choses sont en fait une valeur plus en termes de la valeur de gameplay à quel point le jeu est, je joué un couple de pouces sur la Vita et un couple seulement d’autres plates-formes. En termes de comme une personne qui ne parlait avec vous et Maria Je sais qu’il ya comme deux routes entre les titres de première partie.

Il y a juste cette connotation négative que vous obtenez ce que vous payez et c’est pas toujours le cas. Je veux dire que je suis une personne qui appartient à la fois Killzone Ombre d’automne sur ps4 lorsque le PS4 lancé et Killzone mercenaires sur mon Vita. Son et d’affichage à la fois, je peux vous dire que je préfère façon mercenaire plus Ombre d’automne, je ne vérifie tout le lancement de PS4 de données, il a été celui qui fait mon propre lieu une heure juste comme arrêté n’a pas aimé du tout après un mois d’avoir je me suis débarrassé des gars ne l’aime pas et killzone mercenaires finissent par être l’un de mes jeux préférés.
Sur la plage et qui va juste pour montrer qu’il est pas un commentaire que vous payez c’est ce que le jeu est. Pour ce qui est de savoir si vous payez cinq livres de 10 mois entre les livres ou jeu complet de soixante dollars au GameStop, il ne compte pas vraiment tout dépend de ce que le jeu est. Si nous ne sommes pas obtenir tout premier soutien du parti pour Sony récemment, elle était, vous savez, elle a essentiellement dit qu’ils ne sont pas vraiment l’intention de faire que beaucoup de jeux pour la Vita eux-mêmes. Ils sont encore en place aux Indes et d’autres éditeurs et en termes de la partie occidentale des éditeurs de tout le monde dans le monde sont vraiment apporter beaucoup de jeux à la plage, nous sommes un enfant de mentir et Raven Legends et Dofus Touch.

Récemment, qui était pas terrible sur moi pour la pomme de terre avec quelque chose que nous ne recevons pas que, avec le soutien de la bête d’éditeurs tiers. Rétrospectivement ils étaient en fait dans une tonne de soutien du Japon, ils apportent beaucoup de RPG et JRPGs dans le système et les gens adorent. Je veux dire un des plus grands jeux sur la Vita est réellement JRPG appelé persona 4. Quel est un remake du Persona 4 original sur Playstation 2, alors maintenant il vient à la réception du consommateur beaucoup d’entre nous sur l’Internet pense que dans ceux-ci sont mauvais parce qu’ils sont pas cher vous ne disposez pas de grandes entreprises dans un mois et ils sont fondamentalement juste des titres bon marché, mais vous confondez prix pas cher pour un jeu pas cher. Et à part que la vidéo a une tonne de fonctionnalités pour obtenir à distance la PS3 bien que ce soit la plupart du temps plus pour naviguer dans les jeux de jeu réels sur la ps4 nous pouvons jouer essentiellement un jeu qui fonctionne sur le rythme pour le plein cours d’eau et être porté sur la via par une connexion Internet. Cela en soi est une caractéristique étonnante vous pouvez jouer pratiquement tout jeu sur PS4 sur votre Vita par télécommande. Tels que le dernier de nous préenregistré collège des fantômes et de nombreux autres Indiens exclusifs sur PS4 et non technique sur vidéo ou toute autre plate-forme. Alors, voici mon avis sur l’endroit où vous pouvez être là pour le moment, il est un grand système, il est plus que capable de courir de grands jeux sur elle et si vous seule me donner un coup de feu si vous avez pas déjà vous obtenez.

Certains PlayStation Plus expérimente ces trois jeux parce que beaucoup d’entre eux sont très peu nouvelles ce soir, il va balancer les fans qui a commencé comme un 360 exclusive.
Ils sont penché sur le PC, PS4 annoncé sur Vita il est étonnant sur cette chose, il est toute une console comme jeu sur ma main. Il va aimer jouer et même si elle est comme un jeu de quinze dollars, il est un jeu étonnant donc à nouveau si vous avez seulement que beaucoup de jeux parce que vous êtes en attente pour que 64 $ jeu me donner dans le magasin pour 40 dollars, vous pouvez probablement acheter comme trois ou quatre Indes. Avoir une tonne de plaisir sur votre Vita ne vous vous montrez comment les faire parce qu’ils ne sont probablement pas aller et venir en dehors de la boucle à débattre si vous voulez rencontrer ou non. Si vous voulez un PS4, il fait grand usage des fonctionnalités de lecture à distance, vous pouvez le mettre à l’intérieur vous êtes dans la même maison dans la même pièce ou que vous êtes loin d’avoir une bonne connexion Internet.

simcity

Faute d’innovation avec SimCity BuildIT

SimCity les fans obtiennent la fièvre de construction de la ville, et comme EA a annoncé SimCity BuildIT. les joueurs de jeux partout sont inondés avec ce jeu. Alors que la plupart d’entre eux sont destinés au marché de la console, EA a fait son chemin sur les rives de la plate-forme mobile. Ceux avec les smartphones de merde ou pas d’écrans de arcadelike aimeront pas ce jeu. Le problème ne réside pas les graphiques, la présentation, le son ou quelque chose comme ça. Le problème est le gameplay. Il est répétitif, il devient vieux rapidement, il est redondant, il drones et, il est monotone, il est peu variée et il est itératif. Ai-je mentionné qu’il est un pléonasme? Curieusement, quelques personnes vont aimer cela. Sans surprise, cependant, la plupart vont se lasser de ce jeu après seulement quelques heures.

 

Après le film d’introduction, nous sommes amenés à un écran SimCity BuildIT qui hurle, « Je viens d’une console! Pouvez-vous dire? » Il ya peu de changements muets qui aurait dû été réalisés, mais l’étaient pas. Par exemple, les pages d’entrée du nom forcent le joueur à faire défiler les lettres de choisir leurs initiales. Les valeurs par défaut sont terribles; nous aurions préféré avoir « Action » mappé sur la barre d’espace. Cependant, les contrôles sont mappées de telle sorte que quatre personnes peuvent jouer sur des écrans tactiles à la fois. Si quelque sorte que ce pas un problème, essayez d’obtenir quatre personnes pour écraser les boutons sur le même clavier à la fois. Le jeu est compatible gamepad, mais qui a obtenu quatre manettes assis autour? Enfin, il n’y a pas de soutien sur Internet. Cette aurait été si facile à mettre en œuvre. Bouton brassage prend guère de bande passante sur un réseau.

 

Après avoir surmonté les racines de la console évidentes de SimCity BuildIT, il était temps de frapper la piste. Quiconque est familier avec le jeu de SimCity 1989 connaîtra la perceuse avec ce jeu. Appuyez sur les boutons d’alimentation aussi vite que et jouer le jeu stratégique. Voilà pourquoi un gros bâton d’arcade est nécessaire pour ce jeu – un clavier d’ordinateur et la plupart des contrôleurs de jeux informatiques tout simplement pas le couper pour ce genre d’activité. Certains des événements sont un peu plus facile avec le clavier. Prenez le temps de vérifier et de voir simcitybuildithack.net la dernière Simoleons et Simcash sommateur.

 

Un point fort qui a effectué au-dessus de son terrain console de reproduction est la mise en œuvre parfaite de la construction de la ville. Bien qu’il utilise encore la monnaie prime sous la forme d’Simcash et Simoleons, tout se passe au ralenti l’instant où elle a commencé. Cela rend la synchronisation ultérieure saute une brise, et celui-ci événement est véritablement concurrentiel. Ceci est une honte, parce que le tout pourrait être fait comme un Simon Says tapez activité.

 

Malheureusement, SimCity BuildIT est 148921 heures derrière. Les graphismes sont plus agréables, oui, et le commentaire est là, oui, mais sans innovation, il ya peu de fun à gauche dans ce jeu.

La grande chose au sujet RPG

Dragon Age: Inquisition est le troisième opus de la série Dragon Age, un royaume fantastique plein développement qui demande aux joueurs de produire leur propre caractère, puis former l’histoire en fonction de leurs sélections. Cette entrée est pas distincte, mais il est plus grand, beaucoup plus grand.

La composante stimuler l’Inquisition, la première sur les consoles next-gen, est le magnifique domaine qui a été développé. Régions ouvertes du monde ont peu de style magnifique et chacun a une pièce d’identité pour les arrêter sentiment copie collé. Au-delà de la pièce de conception venu le gameplay, qui prend les éléments idéaux des deux derniers matchs et les intègre dans un jeu qui, probablement, va au-delà à la fois. Les litiges seront rage ivre dans la nuit pendant plusieurs années pour arriver sur ce point mais il est difficile de s’opposer le monde se sent plus grand, le plus peuplé, naturel et réactive.

Il ya un objet si, le mode de stratégies: un menu complet à partir des précédents jeux qui vous permettent de dicter le comportement de votre compagnon AI dans la bataille en fonction de normes spécifiques, a été comparée de façon drastique. Plusieurs joueurs qui reviennent auront un problème avec ce mais il est peu probable d’être un problème pour les débutants. En outre, il ya eu des critiques du régime de contrôle étant extrêmement pauvre lors de la lecture sur ordinateur à l’aide de la souris et du clavier, si vous utilisez un contrôleur USB empêche cette complication.

Nintendo jeux peuvent être joués dans les smartphones

Beaucoup de joueurs ont été plaident Nintendo depuis plusieurs années maintenant. Enfin, ils ont accordée, et vous aurez réussi à jouer à Super Mario sur le téléphone. Le géant du jeu a affilié avec le producteur de jeu mobile DeNA, ce qui implique des personnages tels que Super Mario et Pokémon pourraient trouver leur place sur votre tablette ou un téléphone mobile. Les personnages ont été très protégé par Nintendo, et pourtant se sont penchés uniquement sur les systèmes Nintendo comme la console de salon Wii et 3DS appareils mobiles. Tant le géant du jeu et le fabricant de jeux mobiles disent qu’ils vont construire un service d’abonnement à travers le monde pour diverses unités, y compris les ordinateurs personnels, les smartphones et les appareils de Nintendo. Le service se prépare à lancer à un certain moment au printemps.

Ils ont dit que les jeux mobiles ne seront pas de simples ajustements des jeux en réalité sur les appareils Nintendo toutefois développés spécialement pour la rencontre de téléphone mobile.
Avant, Nintendo a affirmé qu’il n’a pas l’enthousiasme à entrer dans l’arène de jeu téléphone mobile, fretting il serait cannibaliser son dispositif actuellement mobile, la 3DS. Si vous étiez impatient de Nintendo pour le port juste quelques vieux classiques à téléphone mobile, vous auriez tort. M. Iwata a garanti qu’ils ne seront pas en train de faire cela, cependant la place sera la création de nouveaux titres de la marque spécifiquement pour smartphone. Bored à propos de Nintendo et de ses jeux? Pourquoi ne pas essayer Clash Royale. Le jeu le plus chaud aujourd’hui mobile.